I. 고전적 라이프 사이클 개발 패러다임, 폭포수 모델(Waterfall Model)의 개요
가. 폭포수 모델(Waterfall Model)의 정의
- 소프트웨어 개발 시 계획, 분석, 설계, 개발, 구현, 테스트, 운영 및 유지보수 등 전 과정을 순차적으로 접근하는 고전적 개발 라이프 사이클 패러다임(Classic Life-cycle Paradigm)
나. 폭포수 모델의 특징
특 징 |
설 명 |
순차적 접근 |
- 소프트웨어 개발을 단계적, 순차적, 하향식으로 수행 |
단계 별 테스트 |
- 각 단계 완료 시 검증 후 다음 단계로 진행 |
고정된 산출물 |
- 테스트를 통과한 산출물은 정식 변경절차에 의해서만 변경 가능 |
프로젝트관리 용이 |
- 프로젝트 진행과정을 세분화하여 관리가 용이 |
후반 리스크 증가 |
- 후반부에 구체화되어 중요 문제점 대응에 취약 |
II. 폭포수 모델의 구성도 및 구성요소
가. 폭포수 모델의 구성도
- 계획, 분석, 설계, 개발, 구현, 테스트, 운영 및 유지보수 과정을 순차적으로 접근하는 모델
나. 폭포수 모델의 구성요소
구성요소 |
설명 |
산출물 |
계 획 |
- 프로젝트 범위/일정/원가 기준선 등 필요자원에 대한 계획 수립 |
프로젝트관리 계획서 |
분 석 |
- What 중심의 사용자 요구사항, 주어진 문제의 분석 및 이해 |
요구사항 정의서 |
설 계 |
- 시스템 아키텍처, 구조, 화면 설계, DB, UI 설계 |
기본/상세 설계서 |
개 발 |
- 프로그램 구현, 디버깅, 단위테스트 수행 |
소스코드 |
테스트 |
- 발생가능한 프로그램의 오류를 발견하고 수정 |
테스트계획/결과서 |
운영 및 유지보수 |
- 시스템 설치 후 운영 중 발생하는 여러 변경사항에 대한 대응 |
유지보수 계획서 |
III. 폭포수 모델과 반복적 모델(Iteration Model) 의 비교
항목 |
폭포수 모델 |
반복적 모델 |
개념 |
단계적/순차적/하향식 접근 (Top-down) |
반복적/점증적 접근 (Iteration), |
설계 |
전체 상세화 설계 |
점진적 구체화 설계 |
개발 |
순차적, 통합적 개발 |
반복적, 소기능단위 개발 |
테스트 |
통합테스트 |
회귀테스트 (CI/CD) |
배포 |
최종단계 배포 |
반복/지속 배포 |
IV. 폭포수 모델 및 프로토타입 모델(Prototype Model)의 비교
항 목 |
폭포수 모델 |
프로토타입 모델 |
개 념 |
단계 별 정의/산출물 명확 |
중요요구사항에 대한 신속한 모형 개발 |
고객의사소통 |
제한적 |
지속적 |
적용유형 |
요구사항이 명확한 경우 |
요구사항을 명세하기 어려운 경우 |
요구사항 |
초기 수집 및 엄격한 변경관리 |
정확하고 고품질의 요구사항명제 작성 가능 |
V. 폭포수 모델과 애자일 모델(Agile Model)의 비교
항 목 |
폭포수 모델 |
애자일 모델 |
개 념 |
단계 별 수행/계획 중심 |
문서최소화 및 학습중심 |
고객의사소통 |
제한적 |
지속적 |
요구사항 |
초기 수집 및 엄격한 변경관리 |
지속적 개발 및 변경 수용 |
설 계 |
상세한 사전(Up-front)설계 |
적시(Just-in-time)설계 |
문서화 |
경량 프로세스 및 문서화보다 코드 강조 |
중량 프로세스 및 상세한 문서화 강조 |
VI. 소프트웨어 개발 생명주기(Software Development Life Cycle) 유형 별 비교
항 목 |
폭포수 모델 |
프로토타입 모델 |
나선형 모델 |
반복적 모델 |
특 징 |
순차적 접근 |
프로토타입 개발 |
위험분석, 반복개발 |
증분을 병행개발 |
장 점 |
이해용이 관리편리 |
요구분석용이 개발타당성 검증가능 |
위험감소 변경에 유연한 대처 |
병행개발로 일정단축 |
단 점 |
초반 요구분석 어려움 후반 문제발생 |
프로토타입 폐기로 비용증가 |
단계 반복에 따른 공정관리 어려움 |
병행개발에 따른 관리비용 증가 |
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